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mardi 6 septembre 2011

Zelda: Ocarina of Time - Money For Nothing

Bon bah voilà. Le Z. On va donc parler de Zelda Ocarina of Time.



Vous le savez sans doute déjà si vous me connaissez par coeur - ce qui est probable, je suis un blogueur, j'ai raconté ma vie mille fois et demie -, mon opus préféré de Zelda c'est Majora's Mask. Une lune menaçante, des sous-quêtes par milliers, un ton presque adulte, un univers ultra complet, les trois jours, les donjons... Je vais pas vous la refaire mais eh, c'est pas un des best game ever pour rien. Mais mon premier Zelda, ça reste Ocarina of Time. J'avais pas de NES ou de SNES avant ma N64 donc c'est assez logique.

Ocarina of Time, sorti en 1998, je me souviens avoir passé une semaine de grippe à lire et relire la soluce complète du jeu que j'avais acheté avant de tomber malade. C'était un jeu que je connaissais quasiment par coeur sans jamais y avoir joué. C'était terrible parce qu'il m'a fallu un an avant de vraiment y toucher, et entre deux ça a été une sorte de fantasme infini où avec une poignée de screenshots et de cartes je me faisais MON jeu dans ma tête. Quand j'ai enfin eu le jeu à la Noël 99 (ce Noël où j'ai eu Pokémon Rouge, une N64, Goldeneye et Crash Team Racing ainsi qu'un kilo de Dragibus, si ça c'est pas le best Noël ever) j'ai pas été deçu une seule seconde et je crois que tous les concepts de soluces lues par coeur se sont envolées: le jeu "en vrai" dépassait de très loin toutes mes attentes et me foutait des étoiles dans les yeux comme rarement un jeu vidéo y arrivait sur mon moi de dix ans et demi.

Aujourd'hui, tout le monde connaît Ocarina of Time. Aujourd'hui le jeu a sa stature mythique. Ciel, il a fait vendre à lui tout seul des quelques 3DS ! Je n'ai pas touché à cette version là d'ailleurs: là je parle que de la version N64, et c'est déjà bien suffisant ! Je vais pas forcément critiquer le jeu ni au final rappeler une énième fois la place importante qu'il a dans l'histoire du jeu vidéo, non, je vais juste contenter de me rappeller des souvenirs, des ambiances, des moments. Le jeu était très simple niveau scénario et niveau personnages, mais ça ne l'empêchait pas d'être marquant, addictif, grandiose. Evidemment, du coup, mon article spoile un peu le jeu, mais eh, si vous n'y avez jamais joué c'est vraiment pas de chance. Revenez donc par ici quand vous l'aurez fini.

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samedi 31 mai 2008

Ayaaaaa. Ayaaaa ! Hey Listen !

Pendant que j'écris cet article, des gens en sont à 36h sans sommeil. Demain on les récupérera à la petite cuillière.

J'aurais ptet du aller à l'Epitanime.

Bon bref, hier je jouais tranquillement à Grand Prix World, un de ces rares jeux de management d'écurie de F1. Grand Prix d'Argentine, Heidfeld sur BMW Sauber remporte le premier point de mon écurie en obtenant la sixième place. Chouette. Mais le jeu plante. Aïe. J'éteins le bouzin et hop ça se rallume mais ça rame, et surtout ça ne reconnaît plus l'adaptateur wifi intégré de mon pc portable - en plus l'ordinateur me le fait bien savoir puisqu'il refuse d'aller plus loin que l'écran d'allumage Acer pour cause de "y vous manque un truc là mon bon monsieur". Et me revoilà sur le pc de bureau. A redevoir partager le pc avec la fraternité locale. Je ne me plains pas puisqu'ils payent des jeux parfois - genre GTA gratos, une PS3 gratos, une Wii gratos... - mais déjà ça va m'empêcher de remater tranquillement des doujinshi hentai.

Bon bref. Je parle je parle, et pendant que j'explique à un gamin comment marche une Wii et Mario Kart en parallèle, je me sens obligé de vite fait parler de Zelda Twilight Princess. Alors, TWILIGHT PRINCESS.



Après dix heures de jeu... Bon bah on va être clair: si le jeu n'a évidemment pas un début comparable à Ocarina of Time, ça bute quand même méchamment. Je dis ça pour Ocarina of Time parce que je doute qu'un jour je puisse ressentir un début comparable à celui que j'avais ressenti quand j'avais 10 ans en explorant le village, en trouvant l'épée Kokiri, en entrant dans l'arbre, en achetant le bouclier, en donnant des coups de lance-pierre, en combattant Gohma et en arrivant sur Hyrule.

Non, on est là de ça. Mais zut quand même. Ca tue bien. Même si tout le début dans le village est assez étrange (on commence pas comme gamin dans une tribu de gamins), à faire des trucs sans intérêt (retrouve moi mon chat - ok...), mais le premier donjon est vraiment énorme. Le boss fait ptet un peu tiep mais j'ai trouvé ça pas mal du tout. Et contrôler un loup, NON MAIS CA BUTE - j'ai pas encore fait Okami j'ai dit.

''C'est bien A pour accélérer ?
- Oui...
- Non parce que ça avance pas... '' - Un jeune homme de 8 ans qui découvre ce qu'est un kart.

Tiens cet après-midi comme j'avais rien à faire j'ai tourné dans Caen à la recherche - sur demande de mon frère - du jeu ''RAW Vs Smackdown 2008", je l'ai pas trouvé. Par contre je me suis enfin débarrassé de Kingdom Hearts et j'ai enfin réussi à mettre la main sur We Love Katamari. TAGADA TSOIN TSOIN.

Tin je viens de découvrir que Firefox a un correcteur orthographique. Bon faut que je re-télécharge Opéra moi...

Bon Twilight Princess, revenons-y tiens. La plaine d'Hyrule m'a ptet un peu déçu, parce qu'elle est divisée en plusieurs parties et ne forme plus un seul tout - ou si je me trompe elle est vraiment petite. Mais sinon j'ai été plus que charmé par le personnage de Midona, qui a vraiment la classe. Oui, vraiment.

Plus de piles dans la télécommande Wii... Et merde je viens me rappeler que j'ai plus de piles... Je suis maudit avec l'électronique depuis hier.

Dites, vous savez que c'est enervant un môme qui vous commente toute l'intro de Super Mario Galaxy ?
Et pourquoi on a plus de nouvelles de Tony Taka depuis un mois !? Y fait quoi ? Y bosse sur son doujin ? Y sera sur quoi ? Faites que ça soit du Code Geass T^T.

Bon, je parlais de Twilight Princess. Toujours. Ah oui, j'y joue sur Gamecube, du coup j'ai rebranché la console, ça faisait longtemps: l'horloge était encore en heure d'été par rapport à l'année dernière.

Bon, sinon je vais pas tarder à faire péter la bande passante. J'avais 12 Go, elle a triplée ces dix derniers jours. Les fans d'Evangelion sont capables de TOUT. Y compris saboter le site pour assurer la victoire de Gendo et éviter que Light ne gagne 80 voix en une soirée. Bande de GAINAXIENS !

EDIT: HIIIIIIIIIII ! Y'a l'intégrale de How I Met Your Mother sur ce PC !!
Et on me l'avait caché !!!

vendredi 22 février 2008

[Rétrévrier] La Project Reality - Zelda : Majora's Mask

- Bon, voilà la dernière partie du Rétrévrier 2008...
- Déjà ? Bien, après s'être attaqué à la NES avec Megaman 2...
- Et où tu as montré ta parfaite maîtrise des save states...
- Après avoir vu la Megadrive et Sonic 3 and Knuckles...
- Ou tu avoues préférer Sonic 2, ce qui est mal.
- La SNES avec Mario Kart et B.O.B...
- Article honteux, qui mériterait un meurtre en série, rien que pour le mépris accordé à Mario Kart.
- Et enfin, hier, nous avions vus la PlayStation et Metal Gear Solid...
- Ou à part montrer que tu savais faire des screens sur l'émulateur, tu n'as pas fait grand chose...
- Nous terminons aujourd'hui par la Nintendo 64. Meilleure console de tous les temps.
- Oh non...
- Sans complexe, je l'avoue: je suis un fanboy de la Nintendo 64. Ma console prend encore la poussière à coté de la télé, j'y joue encore une à deux fois par mois et j'achète encore des jeux. Cette console fut décidément bien sous-estimée.
- Faut dire, les cartouches quoi, HINHIN.
- Oui bon, ça a limité un peu les développeurs ce support, surtout qu'a mon avis, ils ont pas eu le courage de se bouger le cul et ont préférés la facilité sur CD. Du coup quand, Nintendo offre avec la Gamecube la console la plus simple à programmer de l'histoire, personne n'en fout une dessus non plus... Enfin bref...
- Ouais enfin, d'un coté, elle marche très bien la Gamecube depuis qu'elle a le gadget qui fait détecteur de mouvements...
- Bon, bref, j'ai décidé de finir sur un grand jeu, sur un Zelda. Après avoir longuement hésité avec des tueries comme Banjo-Kazooie, F-Zero X ou surtout le duo éternel GoldenEye / Perfect Dark, eh bien j'ai décidé de prendre le meilleur Zelda 3D... Majora's Mask.
- Ah ouais, tu veux absolument démontrer que t'as pas de goût, quoi.

- 'Bon allez, raconte tes histoires d'émulateur avant de commencer...
- Oui, effectivement: j'ai toujours eu un problème avec Zelda MM parce que mon Expansion Pak n'était pas un officiel et que donc, parfois, il lui arrivait de planter pendant la partie, et dans ce cas, je n'avais plus que mes yeux pour pleurer si j'étais en plein milieu d'un donjon. Récemment, pour faire tourner Turok 2, j'ai enlevé cet Expansion Pak et mis le Jumper Pak d'origine à la place. En oubliant qu'a l'époque, j'avais mis cinq heures pour enlever ce connard de Jumper Pak. Et là, bah, cet été, j'ai coincé un morceau de fourchette en essayant de l'enlever. Du coup j'ai pété ma fourchette et le Jumper Pak risque d'être désormais inamovible à JAMAIS. Ce qui m'emmerde pour Perfect Dark. Et vu que Zelda MM ne marche qu'avec l'Expansion Pak...
- Ah ah aha le con... Et du coup pour faire cet article...
- J'ai effectivement du prendre un émulateur, télécharger la ROM et prendre 2h pour configurer l'émulateur afin de pas avoir une image trop dégeu, mais sans ça, me restait un tas de merde genre transparence honteuse, et, évidemment, vu que j'utilise un joypad PS2, j'ai galéré pour mettre sur manette une configuration pas trop pourrie. Genre les boutons C sur le stick analogique droit, ou bien encore un bouton Z sur R2. Enfin bref, ce genre de connerie.
- Et combien de fois l'émulateur a planté ?
- Six fois. Du coup je n'ai jamais pu dépasser le moment ou on est en Peste Mojo, donc mes excuses si sur tous les screens, vous avez Link en Peste Mojo...
- HA HA HA HA. LE LOOSER PUTAIN.
Aube du Premier Jour, 72 heures restantes

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