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mardi 17 janvier 2012

Au fait, j'ai découvert que King Kong était un bon jeu

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Sorti en 2005 en même temps que le film de Peter Jackson sur quasiment toutes les consoles de salon possibles de l'époque (PS2, Xbox, Gamecube, Xbox 360, PC), le jeu King Kong a une histoire assez intéressante derrière lui: Peter Jackson assez impliqué dans l'affaire, Michel Ancel à la direction artistique et surtout un délai très réduit pour faire le jeu, estimé entre 18 et 12 mois. Je dois avouer que les premières images, présentées à l'E3 2005, m'avaient assez séduites et ce qui m'avait surtout chauffé à blanc c'était certains parti pris du jeu dont principalement l'idée d'avoir zéro interface à l'écran. Eh, à l'époque, c'était assez novateur. Même encore aujourd'hui ça l'est un peu, note.

Du coup après six ans à attendre, je l'ai enfin chopé sur 360 dans l'idée d'y jeter un oeil, enfin. J'ignorais si le jeu avait bien vieilli mais ce que j'ignorais au final c'est si King Kong était un jeu intéressant ou pas. Tout ce que j'avais retenu des critiques de l'époque c'était des reproches sur sa durée de vie, qui ne devait guère dépasser les six heures. La bonne nouvelle c'est que je l'ai fini en dix heures. La mauvaise nouvelle c'est qu'il a un peu vieilli graphiquement. Mais la très bonne nouvelle c'est que ça reste encore aujourd'hui un jeu particulièrement intéressant à jouer, et je vais tâcher d'expliquer pourquoi.

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Un jeu où on brûle des ronces.

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mardi 10 janvier 2012

Boku wa Tomodachi ga Sukunai - Communautarisme et gros nichons

Moui la saison d'automne 2011 des animes a quand même envoyée du lourd mine de rien: on a eu le génial Fate/Zero, la suite des excellents Mawaru Penguindrum et Idolm@ster, on a eu le tellement-mieux-que-préjugé Ben-to, on a eu le début de Hunter X Hunter 2011 qui envoie bien comme il faut, Mirai Nikki TV fut l'exemple de l'adaptation parfaite d'un manga en anime et à coté de ça on a le très surprenant Un-Go et si on apprécie les nanars fait avec trois morceaux de pains dans un studio sordide, Persona 4 the Animation saura être apprécié à sa juste valeur. Après évidemment, il y'a quelques merdes du genre Guilty Crown ou C3 mais c'est habituel. Et entre les deux niveaux, un anime transite dans une dimension parallèle. Cet anime c'est Boku wa Tomodachi ga Sukunai aussi surnommé Haganai parce que les gens sont des branleurs d'une et de deux parce que dire "Boku wa Tomodachi ga Sukunai" ça te bouffe déjà le tiers de ton tweet. Et ça c'est con.

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Adapté d'un light novel à succès, Boku wa Tomodachi ga Sukunai (qu'on peut traduire par "Je n'ai pas beaucoup d'amis") raconte l'histoire d'un jeune blondinet nommé Kodaka qui est un peu traité en paria par ses collègues étudiants parce qu'il a une tronche de délinquant et que donc il fait flipper tout le monde. Arrivé dans une nouvelle école catholique il espérait enfin se fondre dans la masse et se faire des VRAIS potes mais rien à faire, il avait oublié que les japonais sont xénophobes. Owww. Enfin bon, sa vie s'annonce pas simple jusqu'au jour ou il croise dans une salle de classe vide une de ses camarades - Yozora - en plein flagrant délit de papotage avec un ami imaginaire. C'est glauque mais du coup ça amène au rapprochement entre les deux personnages et à la création d'un club dont le but serait de permettre à ses membres d'apprendre comment se faire des amis. Sauf que rassurez-vous, ils passeront leur temps à ne pas en branler une. D'autant que se grefferont très vite au club une autre bande de cas sociaux et à la fin ils seront tous amis sans s'en rendre compte mais continueront à essayer d'apprendre comment se faire des vrais amis.

C'est produit par le studio AIC donc déjà ça part pas vainqueur sur la forme mais est-ce que ça s'en sort bien dans le fond ? Est-ce que Boku wa Tomodachi ga Sukunai prend un postulat débile pour nous offrir une bonne comédie ?

Non.

Mais vraiment pas.

Mais y'a 2/3 trucs positifs.

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2/3.

Go critique.

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samedi 31 décembre 2011

[Article du réveillon] VIe Guerre du Saint Graal, version mauvais goût

Traditionnel article de la nuit du réveillon avec cette année un twist terrible: je l'écris pas le soir du réveillon et il est en réalité programmé depuis quelques jours pour s'auto-publier automatiquement ! Du coup pour fêter ça, j'apporte mon incroyable contribution au concept de la VIe Guerre du Graal. A la fois pour célébrer la fin de la diffusion de la première partie de Fate/Zero (qui d'un point de vue qualitatif enculait des poneys à coup de Chanel n°5 et dieu sait que pour moi ceci est un compliment) et aussi parce que j'aime bien le concept.

Rappel, ce concept consiste donc à reprendre les sept rangs de "Servant" de l'univers Fate (c'est à dire Lancer, Archer, Caster, Rider, Berserker, Assassin et le dernier que j'ai oublié là maintenant mais qui me reviendra plus tard) et à lui attribuer un personnage issu soit du petit monde (ah voilà je suis con j'avais oublié Saber) de l'anime, soit du manga, soit du jeu vidéo. Pour l'info finale, le concept est né dans un topic du forum Mata-web et c'est totalement issu de l'esprit de Rukawa. Oh.

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Mais en réalité comme j'en ai pas grand chose à faire de ce qui se passe sur Mata Web, j'ai du attendre que Tabris, via son blog Kochi Kochi, pousse le concept aux blogs et là seulement je me suis dit "ok ça a l'air cool, je vais le faire aussi, ça devrait booster un peu mes stats google analytics et créer du buzz sur mon klout."

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Bon, alors on va commencer un peu la réflexion du coup. Moi je préviens, je me suis surtout inspiré des jeux vidéo parce que vu que moi je mate surtout des animes non-violents et incroyablement pédérastes, c'est chaud pour moi d'y trouver des trucs. 5 viennent d'anime et 2 de jv.

LANCER

Le Prince de Faléna - Suikoden V
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Bénis soient ceux qui ont joués à Suikoden V, l'un des meilleurs RPG de la Playstation 2. Malgré son aspect un peu efféminé et son mutisme traditionnel, voilà un vrai héros qui n'hésitera pas à mettre son corps en jeu pour rétablir un pouvoir stable à son royaume, sans jamais chercher à se mettre en avant ou à prendre la place de sa soeur. C'est un jeune garçon pourtant charismatique, capable d'unir 108 personnes essentielles sous sa bannière et ses idéaux, qui toujours restent purs. En outre c'est quand même aussi un gros gros bourrin à la lance qui se permet quand même de battre en duel nombre de personnages pourtant censés être plus expérimentés que lui. Ok c'était des QTE mais QUAND MÊME.

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mercredi 28 décembre 2011

3DS, nous vivrons des aventures formidables ensemble.

Au revoir vieille DS Tank. Nous avons passés des moments extraordinaires ensemble mais ton état actuel ne me permet plus de jouer sereinement et je préfère te voir partir à la retraite que de connaître une mort brutale que tu ne mérites pas.

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Elle était arrivée dans la famille lors du Noël 2005. En réalité c'est pas moi qui l'avait chopée mais mon petit frère, qui avait eu à côté Nintendogs. Riez pas, il est aujourd'hui plaquiste et c'est un métier très viril. Puis zut, des petits chiots mignons personne ne peut vraiment y résister. BREF. Il avait aussi eu à coté Wario Ware Touched et j'avais aussitôt acheté Mario Kart DS pour fêter ça. Puis très vite mon frère en a plus eu grand chose à faire de la console et hop, je l'ai récupérée plus où moins officiellement un où deux ans plus tard. Sachant qu'au final je n'ai pas du tant jouer à beaucoup de jeux que ça: peut-être une quinzaine de titres mais tous plus où moins mémorables à différents degrés. Donc bref, six ans à jouer à des Pokémon, des Ace Attorney et... euh... d'autres jeux ici où là (mais surtout Elite Beat Agents) sans jamais se poser la question du bien fondé de l'achat d'une DS Lite ou d'une DSi. Alors quand soudainement cet été ma console a commencé à craquer au niveau des articulations de l'écran, il était évident que j'allais devoir songer à la remplacer. Car sinon, comment jouerais-je à Pokémon Noir ? Et évidemment, la 3DS étant sortie et ayant placé quelques espoirs dans la ludothèque future de la console, j'ai décidé d'attendre Noël pour l'acheter, et ainsi remplacer mon vieux modèle. Alors, hop, la voilà.

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Ici dans sa très jolie robe "blanc arctique" issue du pack avec Super Mario 3D Land - et très franchement parmi les cinq coloris aujourd'hui disponible, de loin la plus jolie même si pour être franc rien ne peut être plus laid que le "bleu cosmos" de base -, je vous présente donc ma 3DS obtenue virilement pour la Noël ! Et rien à dire j'aime toujours autant, même après 22 ans, ce petit moment où tu déballes le carton, où tu sors la console de ses protections, où tu consultes le manuel pour le plaisir, où tu l'allumes et tu la configures pour la première fois. Pourtant ici pas d'effets de surprises: la 3DS je l'ai bien tripotée déjà chez la personne chez qui je parasite régulièrement depuis plus d'un an donc ok, pas le plaisir de découvrir le menu mais eh, j'ai pu me tripoter un Mii et c'est toujours une grande partie de plaisir.

D'ailleurs, en parlant de Mii, si vous avez une 3DS allez dans l'éditeur de Mii et demandez lui à prendre en photo ce QR Code là:

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Et hop, je débarque chez vous~.

A part ça, je vais maintenant vous parler vite fait des quatre jeux que j'ai déjà pu toucher sur la console: un est un jeu console virtuelle donc ça va pas vous apprendre grand chose, un autre est un petit jeu 3DSware très agréable et les deux autres sont un peu les deux blockbusters de la fin d'année pour la console. L'un m'a un peu deçu, l'autre pas du tout. Mais stop le teasing et parlons jeu vidéo vite fait bien fait~.

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dimanche 25 décembre 2011

[Noël 2011] Moi je vais vous parler d'Infinite Stratos dans un roman graphique de toute beauté

Bon j'avais pas pu participer au projet commun bloguesque de l'an dernier pour cause de torrent qui se prend une flèche dans le genou. Pire, à Noël dernier, j'ai pas pu vous offrir l'habituel traduction de doujin hentai de Noël que j'avais pourtant faite en 2008 et... plus où moins en 2009 donc cette année je CUMULE LES DEUX.


Bref, vous avez sans doute déjà compris comment fonctionnait le projet commun de cette année mais je vais le rappeller sobrement: on était une petite quinzaine à proposer chacuns une série de titres animés vus au cours des derniers mois, les autres votaient pour choisir qu'est-ce qu'on allait chroniquer et, joie, mes confrères blogueurs ont donc votés pour mon sujet, ils avaient le choix entre Mawaru Penguindrum, Ano Hana, Tiger & Bunny, Infinite Stratos et Hanasaku Iroha, ils ont évidemment choisis par sadisme pur Infinite Stratos. Alors pour la peine, j'ai décidé d'expliquer mon avis sur cet anime (de merde)... dans un doujin hentai. Et sur la fin comme j'avais des pages en rab je suis parti en délire philosophique profond et subtil, il était trois heures du matin, j'étais fatigué et stressé à cause d'examens mal déroulés, c'était la grande dépression, bref vous allez voir en cliquant sur les liens suivants, réservés aux majeurs et aux gens qui ont déjà trempés le manche dans le pot:


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Téléchargement mediafire


Si vous avez la flemme de cliquer où si vous êtes mineur (ce qui fait que vous avez pas le droit de le télécharger), je peux résumer très vite: cet anime est un amas de clichés, ils sont jamais bien utilisés, les personnages sont très mal écrits, c'est laid, c'est lent, c'est insupportable visuellement ET en fermant les yeux tellement ça crie dans tous les sens. Bref c'est un des animes les plus merdiques que j'ai jamais du mater et il ne bénéficie même pas de l'effet "so bad it's good" parce que, oui, c'est bel et bien un NAVET et non un NANAR.

Bref, au secours plus jamais une merde pareille.

(juste sur une note plus sérieuse pour finir, j'ai trouvé un article assez intéressant qui essaie "d'expliquer" le succès réellement immérité d'Infinite Stratos au Japon, bon il est en anglais, mais vous êtes des vrais..)


POST-SCRIPTUM


Pour retrouver qui fait quoi:

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